摘要: 近年來, 由于經(jīng)濟的快速發(fā)展和人民生活水平的不斷提高, 人們對文化生活的關注度越來越高, 審美水平也得到了相應的提高。 對博物館的需求已經(jīng)從最初的知識中吸收, 發(fā)展成為今天的藝術鑒賞。 這要求博物館在基本展示文物的基礎上,運用各種藝術手段來提高展覽的藝術品味。
關鍵詞: 藝術設計; 博物館; 裝修;
中圖分類號: G265 文獻標識碼: A 文章編號: 1 671-5586(2017) 8-0083-01
1 設計定義
1. 1 室內環(huán)境設計的定義
室內設計是基于結構特征, 使用性質、 環(huán)境和相應的標準, 基于相對舒適的個性化家居設計和材料技術, 建筑空間的室內環(huán)境和接口、 照明、 家具和景觀元素, 如組織和設計,創(chuàng)造一個合理的, 美麗的和獨特的, 有明亮的陰的特點和室內環(huán)境的藝術魅力。 這種空間環(huán)境既有使用價值, 又有相應的功能要求, 也反映了歷史語境、 建筑風格和環(huán)境氛圍等精神因素。
1. 2 博物館陳列布展設計的定義
中國的百科全書博物館展示被定義為: “對文物、 標本和科學、 社會、 自然歷史、 科學技術發(fā)展的輔助展覽, 以及科學技術的發(fā)展, 都是科學、 藝術和技術的公開展示。“另一種理論是, ” 博物館在一定的空間里展示, 根據(jù)文物的標本, 配合適當?shù)妮o助展覽, 根據(jù)特定的主題, 秩序和藝術形式, 直接傳播教育和社區(qū)信息。
2 目 標功能的差異
2. 1 室內設計的目標功能
室內設計主要針對特定的建筑功能, 以實用性為主突出個性化的設計, 目標人群是特定的。
2. 2 博物館陳列布展設計的目標功能
博物館陳列布展設計主要針對特定的歷史文化再現(xiàn)功能, 以觀賞性為主突出文化傳播傳承的設計, 目標人群是廣泛的。
3 我國博物館陳列藝術的變遷趨勢
3. 1 博物學與博物館陳列藝術
自博物館開始以來, 它還沒有形成完善的制度也沒有固定的形式。 然而, 從博物館展示藝術開始, 它逐漸從成熟走向成熟。 在博物館展示一邊倒的藝術博物館, 一個盲目無序的封閉管理博物館, 這不僅有利于自然歷史的觀賞性, 更有利于博物館展示藝術的長期發(fā)展。 文展藝術是一門藝術, 需要在開放、 安全、 有序的環(huán)境中進行展覽。 這不僅加強了自然物體的展覽, 也幫助博物館的聲音和發(fā)展。 這種從不成熟到成熟的轉變不僅是時間的沉淀, 也是自然歷史體系不斷完善的結果。
3. 2 博物展覽的形式變化
綜藝展示藝術的一個重要組成部分是自然物體的展覽。在今天的技術幫助下, 展覽的形式變得越來越多樣化。 它不僅是自然物體的展示, 博物館的燈光, 音樂的詮釋, 結構的安排, 多媒體的應用, 都使陳展形式越來越豐富; 拓展了陳展的時空概念, 如江西撫州的《湯顯祖紀念館》, 它通過了場景、 展墻、 多媒體等多種形式, 再現(xiàn)了一個東方戲圣的生平及對戲曲史貢獻; 現(xiàn)代的的陳展涉及社會科學和自然科學的許多范疇, 如社會科學中的心理學學科、 教育學科、 計算機科學和自然科學技術、 符號學等, 以增加博物館展覽的另一種色彩。 今天的文展不是最初的“尾導” 模式: 計算機技術實現(xiàn)了電子解釋; 博物館布局合理, 融合了游客的心理和身體特征, 游客可以自由參觀, 獲得足夠的信息。 這次展覽的教育意義也變得越來越強烈, 不僅是為了解釋和參觀, 更是為了啟發(fā)游客, 很多陳展項目的互動讓游客親身體驗, 讓他們更多參與其中。 從單一到不同的展覽形式是展覽藝術的一大飛躍。
4 物館陳列設計和室內環(huán)境設計的相互關系
4. 1 空間的定義的異同
室內環(huán)境設計是以一定的建筑空間為基礎的, 博物館的陳列設計并沒有完全依靠室內空間來設計。 在 80 年代, 在中國博物館展示設計還停留在室內空間范疇內, 90 年代已經(jīng)跨越了空間這一范疇, 延伸到室內空間外, 在某種程度上這是一種進步的理念。 室內環(huán)境的關鍵是室內, 它是完整的室內空間設計, 一般不具有延伸到戶外的功能。 目前大部分的博物館展示設計仍在室內空間為主, 但隨著室內設計有很大的不同在空間規(guī)劃、 室內設計規(guī)劃主要是根據(jù)計劃的活動,博物館的展示設計, 作為一個規(guī)則, 揭示的基礎上文物的主題不同的空間規(guī)劃。
4. 2 材質取向的異同
博物館展示設計與室內設計有很大的不同。 博物館內設計中使用的材料是必不可少的, 但材料的使用是為了改變博物館的環(huán)境, 烘托效果, 為博物館展示設計, 文物和標本及其輔助展品是博物館展示的主體。 室內設計、 裝修、 裝飾材料和家具是室內設計的主體, 所以在材料選擇方面, 室內設計, 只要保證裝飾材料和家具擺件等協(xié)調搭配, 圖案, 以滿足客戶的需求, 因此在材料選擇方面的顏色和材料可以更大膽、更廣泛的選擇。 室內設計和博物館展示設計在材料選擇上有一些相似之處, 比如對整體色調的控制以及不同材質的協(xié)調,可供參考。
4. 3 造型取向異同
博物館展示設計的所有樣式都是主題服務的主題。 裝飾設計的基調是迎合展品、 陳列柜、 展示架等的主題, 將展品放置在展覽品上, 以及一些面板和儀表盤來解釋展品。 因此,博物館展示設計造型的選擇是為了更好地傳達展品的主題,激發(fā)參觀者的共鳴, 滿足人們觀看展品時的心理需求。 同時,模型的選擇也應保證展品的保護, 防止展品被破壞。 室內設計造型選擇主要是根據(jù)空間的功能和顧客的需求, 同時結合室內室外環(huán)境和室內家具, 裝修類型和數(shù)量, 確保設計可以發(fā)揮相應的作用, 滿足顧客的要求。
4. 4 燈光取向的不同
室內設計和博物館展示設計在應用和處理光線的過程中也有不同, 它們是由他們正在表演的物體制成的。 從照陰方式來看, 兩者大體相似分為: 整體照陰; 局部照陰; 重點照陰。 室內計的重點為整體照陰、 和局部照陰。 整體照陰主要是靠漫反射光源漫射整個環(huán)境, 比如客廳、 大廳等; 博物館陳列的基本照陰即在陳列空間的頂部上有規(guī)律地安排燈光, 均勻的陰度照亮地面和壁面, 使人能看清陳列品與陳列說陰文字。 重點照陰是固定發(fā)光裝置將產(chǎn)生的光線聚焦在空間的某一個點上, 這種方式的照陰博物館陳列的重要部分, 因為博物館的陳列是以表現(xiàn)突出實物為主, 采用這種方式強調、 刺激、 重點突出實物的效果。
5 結語
博物館陳列和室內環(huán)境設計有陰和差, 我們不能混淆兩者的處理。 博物館的展覽必須有一定的主題, 所有的表演都必須以這個主題為主題。 室內設計的主要目的是滿足人們的室內舒適和目的。 博物館展示和室內設計都必須處理主要的關系, 除了它們的主要關系是不同的。
參考文獻
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